Guide de l'Utilisateur de Blender 5.0: Apprenez la modélisation 3D, l'animation, le rendu et réalisez des projets concrets en toute confiance

Author:   Evan Colewright
Publisher:   Independently Published
ISBN:  

9798279332663


Pages:   166
Publication Date:   21 December 2025
Format:   Paperback
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Guide de l'Utilisateur de Blender 5.0: Apprenez la modélisation 3D, l'animation, le rendu et réalisez des projets concrets en toute confiance


Overview

Blender peut paraître complexe au premier abord. Des menus partout. Des outils inconnus. Des tutoriels qui supposent que vous savez déjà ce que vous faites. Ce livre a été écrit pour changer cette expérience. Guide de l'utilisateur de Blender 5.0Cette introduction claire et pratique s'adresse à tous ceux qui souhaitent apprendre la modélisation 3D, l'animation, le rendu et les méthodes de travail concrètes sans confusion ni pression. Elle ne vous met pas la pression, ne présuppose aucune expérience préalable et ne considère pas Blender comme une simple liste de fonctionnalités. Au lieu de cela, il vous apprend comment Blender fonctionne réellement et comment les gens l'utilisent dans des projets concrets. Vous commencez par les fondamentaux: la prise en main de l'interface, la navigation dans l'espace 3D et le comportement des objets. Ensuite, vous abordez progressivement la modélisation, les matériaux, l'éclairage, le rendu, l'animation et la conception procédurale. Chaque concept est expliqué clairement, puis consolidé par des exemples concrets et des exercices pratiques. Ce guide est conçu pour: Débutants complets sans aucune expérience en 3D Les autodidactes qui souhaitent une structure et une clarté Les créateurs qui veulent inspirer confiance, et pas seulement générer des clics. Dans ce livre, vous apprendrez comment: Modèle d'objets 3D propres et utilisables Utilisez des matériaux et des textures qui ont du sens Des scènes lumineuses pour plus de clarté et d'ambiance Générer des images à l'aide de Cycles et Eevee Créer des animations simples et des mouvements de personnages Utilisez des noeuds géométriques pour les ressources procédurales Optimiser, exporter et présenter les projets finalisés Les chapitres suivants s'appuient sur des projets concrets, vous aidant à intégrer différentes compétences dans des flux de travail complets, depuis le rendu final d'un produit jusqu'à une simple scène animée. La dernière partie vous montre comment préparer votre travail pour le partager, constituer un portfolio et choisir vos prochains apprentissages. Ceci n'est pas un manuel de référence. Il s'agit d'un parcours d'apprentissage calme et structuré, conçu pour vous aider à comprendre Blender 5.0 et à l'utiliser en toute confiance. Si vous recherchez un livre Blender adapté aux débutants qui explique pourquoi Les choses fonctionnent, pas seulement Que cliquer Ce guide a été écrit pour vous.

Full Product Details

Author:   Evan Colewright
Publisher:   Independently Published
Imprint:   Independently Published
Dimensions:   Width: 15.20cm , Height: 0.90cm , Length: 22.90cm
Weight:   0.231kg
ISBN:  

9798279332663


Pages:   166
Publication Date:   21 December 2025
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   French

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