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OverviewGrundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs ublich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Ubungsaufgaben angefuhrt. Full Product DetailsAuthor: Beat Brüderlin , Michèle L. Johnson , Andreas MeierPublisher: Springer Fachmedien Wiesbaden Imprint: Vieweg+Teubner Verlag Edition: 2001 ed. Dimensions: Width: 17.00cm , Height: 1.70cm , Length: 24.00cm Weight: 0.539kg ISBN: 9783519029489ISBN 10: 3519029480 Pages: 312 Publication Date: 13 July 2001 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: In Print This item will be ordered in for you from one of our suppliers. Upon receipt, we will promptly dispatch it out to you. For in store availability, please contact us. Language: German Table of ContentsEinführung in die Computergrafik - Grundlagen der Geometrie: Vektoren und Abbildungen - Licht, Farbe und Beleuchtung - Rastergrafik und Bildsynthese - Flächenapproximation - Volumenmodellierung - Effiziente geometrische Datenstrukturen und Algorithmen - AnwendungenReviews"""Exakt und prazise werden Methoden und Techniken der Computergrafik und des geometrischen Modellierens beschrieben, zweier wichtiger Teilgebiete der Informatik."" (ekz Bibliotheksservice, ID 4/02, 13.3.02)" Exakt und prazise werden Methoden und Techniken der Computergrafik und des geometrischen Modellierens beschrieben, zweier wichtiger Teilgebiete der Informatik. (ekz Bibliotheksservice, ID 4/02, 13.3.02) Author InformationProfessor Dr. Beat Brüderlin, Universität Ilmenau Professor Dr. Andreas Meier, Universität Fribourg Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |