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OverviewTout comme le cinéma, les jeux sont un produit audiovisuel, mais avec un différentiel d'interactivité avec les joueurs. En tant que nouveau média, les jeux électroniques ont montré qu'ils avaient un grand potentiel de communication, et l'évolution de la technologie a conduit à la nécessité de créer une stratégie promotionnelle pour les jeux. Ainsi, en prenant comme référence les stratégies audiovisuelles des films publicitaires selon Vanoye et Goliot-Lété (1994), ce livre cherche à analyser les changements survenus dans la stratégie et l'esthétique audiovisuelle des bandes-annonces de la franchise de jeu Call of Duty, depuis les animations jusqu'aux bandes-annonces actuelles en prise de vue réelle. Full Product DetailsAuthor: Mariana Fagundes GoethelPublisher: Editions Notre Savoir Imprint: Editions Notre Savoir Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.40cm , Length: 22.90cm Weight: 0.100kg ISBN: 9786208301460ISBN 10: 6208301467 Pages: 60 Publication Date: 17 November 2024 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order ![]() We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: French Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |